Darstellung und Symbolik¶
Hier wird beschrieben, wie die Darstellung einzelner Layer angepasster werden kann. In unserem Beispiel sollen Gemeinden orange und die Straßen in gelb und rot erscheinen. Der einfachste Weg, um ein Symbol zu ändern, ist ein Doppelklick auf das entsprechende Legendensymbol im TOC. Damit öffnet sich eine Maske, die die wichtigsten Eigenschaften des Symbols anzeigt:

Bei flächenhaften Symbolen sind das beispielsweise:
Color
: Die Farbe des Symbols (Klick auf das Rechteck öffnet die Farbpalette)Width
: Die Breite der LinieDashstyle
: Der Style der Line (durchgezogen, strichliert, …)Opacity
: Die Deckkraft der FlächeSmoothing
: Der Glättungsmodus (None, Antialias)
Im oberen Bereich der Maske kann ein Label für das Legendensymbol vergeben werden. Darunter ist die Vorschau, die sich sofort ändert, wenn eine Eigenschaft geändert wird. Daneben sind drei Buttons mit folgenden Tooltips:
Create new random symbol
: Erstellt ein zufälliges neues SymbolUndo
: Macht denCreate new random symbol
Befehl wieder rückgängig machenSymbol Composer
: Über den Symbol Composer können komplexere Symbole erstellt werden.Der Symbol Composer kann ebenfalls geöffnet werden, wenn auf die Vorschau geklickt wird.
Um die Änderungen zu Übernehmen, kann man man die Maske mit Done
schließen.
Symbol Composer¶
Der Symbol Composer gestaltet sich für alle Symbole ähnlich.

Links werden die Symbolebenen und die Vorschau angezeigt. Rechts können die Attribute wie Farbe, Linienstärke usw. für ein Symbol angegeben werden. Die Attribute werden in der Regel thematisch gruppiert. Durch einen Klick auf eine Kategorie können die Attribute bearbeite werden.
In der Kategorie Outline Symbol
können die Eigenschaften der Umrandungslinie der Fläche
bestimmt werden. Hier werden wieder die gängigsten Attribute angezeigt:

Manche Attribute können über Eingabefelder und Auswahllisten geändert werden, andere bieten einen
oder mehrere Buttons an:
Bei Color
wird durch einen Klick auf die Farbe die Farbpalette geöffnet.
Der Button Edit: Line Symbol
öffnet den Symbol Composer für
die Umrandungslinie. Möchte man keine Umrandungslinie, wird das Linien Symbol mit
No Symbol
entfernt.
Im oberen Bereich den Symbol Composer befindet sich die Gallery
. Öffnet man die
Galerie durch einen einen Klick, werden vordefinierte Symbol für den aktuellen Geometrie Typ
angezeigt:

Klick man auf eine Kachel, wird diese als neues Symbol übernommen. Möchte man das angezeigt
Symbol nur in ein Stapel der Symbol übernehmen, muss man auf das +
Symbol klicken, das erscheint,
wenn man die Maus über die Kachel bewegt.
Bevor wir den Symbol Stapel (Symbol Stack) beschreiben, ändern wir die Farbe für die
Fläche auf Orange und schließen den Dialog mit Apply
.
Wurde der Symbol Composer über den TOC geöffnet, muss die Symbolmaske im TOC danach mit
Done
bestätigt werden. Danach wird die Karte mit dem geänderten Symbol neu gezeichnet.
Beim Linensymbol für den Streets Layer kann gleich vorgegangen werden, um den Symbol Composer zu öffnen:

Ziel ist es eine gelbe Linie mit rotem Rand als Symbol zu erstellen. Der einfachste Weg ist hier
die Gallery
zu öffnen und Symbol auszuwählen. Zum Verständnis soll hier das Symbol ohne
diese Abkürzung zu erstellen.
Eine Liniensymbol kann grundsätzlich immer nur eine Farbe aufweisen. Für Linien mit Umrandung gibt es kein Standardsymbol. Die Idee ist hier mehrere Symbol Ebenen zu zeichnen. Zuerst sollte ein Rote Linie gezeichnet werden, deren Breite der Breite des Symbols entspricht. Darüber kann man im zweiten Schritt eine dünnere gelbe Linie zeichnen.
Dazu kann der Symbol Stack im Symbol Composer verwendet werden. Momentan gibt es eine
Ebene. Über die Einstellung in General
(rechts) kann die Farbe auf rot und die Liniestärke auf
5
gesetzt werden.

Im nächsten Schritt fügt man über das Add
Menü im Stack
Bereich eine neue Ebene vom
Typ Simple Line Symbol
hinzu. Im Stack erscheint eine neue Linie. Um die Eigenschaft einer
Symbolebene zu bearbeiten muss sie durch Klick im Stack
ausgewählt werden. Für die neue Linie stellt
man jetzt als Farbe gelb und Linienstärke 3
ein:

Bemerkung
Die Zeichenreihenfolge von Symbol erfolgt im Stack
von oben nach unten. Die erste (oberste)
Ebene wird zuerst gezeichnet. Die Reihenfolge der Ebenen kann mittels ziehen mit
der linke Maustaste geändert werden.
Einzelne Symbolebenen können über das Papierkorb Symbol wieder gelöst werden.
Wir können den Dialog jetzt mit Apply
schließen. Ist danach die die Symbol Maske mit TOC
geöffnet kann diese mit Done
bestätigt werden. Die Symboldarstellung in der Karte
sollte jetzt wie folgt aussehen:

Im Kreuzungsbereich der Straße erkennt man, dass die Darstellung noch nicht ganz perfekt ist. Der Grund ist, das die einzelnen Objekte hintereinander gezeichnet werden. Jedes Objekt wird einzeln betrachtet und beide Symbol Ebenen pro Objekt gezeichnet.
Das Verhalten kann über die Eigenschaften des Renderers verändert werden. Ein Renderer bestimmt, welche Methoden beim Zeichnen von Objekten angewendet werden. Um die Eigenschaften des Renderers zu ändern. Muss der Layer im TOC ausgewählt werden. In der Werkzeugleiste erscheinen farblich hervorgehoben Werkzeuge, die sich auf den ausgewählten Layer beziehen (siehe Abbildung oben).
Die Render Eigenschaften findet man unter dem Werkzeug Layer Settings
. Im Layer Settings
Dialog muss links zu Feature Renderer
gewechselt werden:

Es gibt unterschiedliche Renderer Typen, für diese Anforderung ist Single Symbol
ausgewählt.
Das kann erst einmal so belassen werden. Single Symbol
bedeutet, dass das gleiche Symbol (das
aus mehreren Ebenen bestehen kann) für alle Objekte aus dem Layer verwendet werden soll.
Wichtig hier ist die Eigenschaft Cartography/Ordering
. Die Eigenschaft bestimmt, wie die
einzelnen Symbolebenen gezeichnet werden:
Simple
: Jedes Objekt wird einzeln betrachtet und gezeichnet. Dabei werden immer gleich alle Symbolebenen gezeichnet.Symbol Order
: Die Objekte werden pro Symbol Ebene gezeichnet. Zuerst werden werden alle Objekte nur mit der ersten Symbol Ebene gezeichnet. Danach werden wieder alle Objekte mit der zweiten Symbol Ebene gezeichnet, usw.
Wählt man Symbol Order
und bestätigt den Dialog mit Apply
sieht das Ergebnis wie folgt aus:

Bemerkung
Die Symbolik eines Layers kann auch üben den Layer Settings Dialog geändert.
Im Abschnitt Feature Renderer
werden je nach Renderer die Symbole angezeigt.
Hier können entweder, wie in der Symbolmaske des TOC, die wichtigsten Symboleigenschaften
eingestellt oder der Symbol Composer geöffnet werden.